"Créer un mods permettant de rajouter une armure"
xxxxxxxxxx
/* Pour créer un mod qui ajoute une armure dans Minecraft Forge, vous devez d'abord créer une classe pour chaque pièce de l'armure. Voici un exemple pour créer un casque personnalisé: */
public class CustomHelmet extends ArmorItem {
public CustomHelmet(IArmorMaterial material, EquipmentSlotType slot, Properties properties) {
super(material, slot, properties);
}
}
/* Ensuite, vous devez enregistrer votre armure dans votre classe d'initialisation. Par exemple: */
public static final RegistryObject<Item> CUSTOM_HELMET = ITEMS.register("custom_helmet",
() -> new CustomHelmet(CustomArmorMaterial.CUSTOM, EquipmentSlotType.HEAD, new Item.Properties().tab(ItemGroup.TAB_COMBAT)));
/* N'oubliez pas de créer également une énumération CustomArmorMaterial qui implémente IArmorMaterial pour définir les propriétés de votre armure personnalisée. Par exemple: */
public enum CustomArmorMaterial implements IArmorMaterial {
CUSTOM("custom", 35, new int[]{3, 6, 8, 3}, 15, SoundEvents.ARMOR_EQUIP_DIAMOND, 2.0F, 0.0F, () -> {
return Ingredient.of(Items.DIAMOND);
});
// Les autres méthodes et variables nécessaires pour implémenter IArmorMaterial
}
/* Vous devrez également fournir des textures et des modèles pour votre armure personnalisée. */